Asimismo, la industria de contenidos digitales en España ha registrado un incremento del 82% en su facturación en el período 2004-2008. La misma incluye a empresas de servicios audiovisuales digitales, música, cine y video digital, software de videojuegos, portales y publicaciones digitales. Destacan especialmente la publicidad online y los videojuegos, por su porcentaje de crecimiento y nivel de facturación.
En el informe del ONTSI se resalta que la creciente importancia del sector de los contenidos digitales se puede observar en la trascendencia que va obteniendo el mismo dentro del concierto de los contenidos en general en España. De esta forma, mientras en 2003 los contenidos digitales alcanzaban el 20% del total de la facturación de la industria de los contenidos, en 2008 ese porcentaje trepó al 31%.
Gran crecimiento
Es así que en 2008, los contenidos digitales españoles movilizaron 4.982 millones de euros, un 15,8% por encima del número obtenido en 2007. Al compararlos con otros contenidos, los digitales también sacan ventajas. Es que el área digital es la que registra un mayor crecimiento en 2008, con un 15,8%.
Dentro del concierto digital, la publicidad online lleva la delantera con un 26,4% de incremento durante 2008. Asimismo, cobra vital importancia como dinamizadora de otros contenidos, ya que como es sabido la principal fuente de financiamiento del negocio online proviene de la publicidad interactiva.
Fiebre digital
Por otro lado, el porcentaje de la población española que consume contenidos digitales se ha incrementado en un 5,9% en el último período analizado. Por consiguiente, el 70,3% de la población de España consume alguna clase de contenido digital. Asimismo, los internautas españoles se consolidan como la segunda comunidad más activa del mundo en cuanto al empleo de redes sociales, siendo solamente superada por Brasil. En ese apartado, tres de cada cuatro internautas participa en estas redes.
Vale destacar también al sector de los videojuegos, donde España se ubica como el cuarto país a nivel europeo en ventas de videojuegos. En 2008, la facturación del sector alcanzó los 744 millones de euros, con un incremento del 3,5% con relación al año anterior.
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